|
|
|
 | STREFA C= | |
|
Port równoległy 1541 dla stacji Commodore 1541
Ważne uwagi
- Ponieważ będziesz lutował kabel bezpośrednio do pewnych nóżek chipa VIA#1 wewnątrz stacji, toteż wcześniej sprawdź, czy są to właściwe nóżki i nie są one wykorzystywane do innych celów (zastosowań). To co będziesz musiał zrobić zależy od wersji/odmiany stacji dyskietek, którą posiadasz:
- W oryginalnej stacji Commodore 1541 nic nie jest zdefiniowane dla bitów portu A. Możesz lutować kabel bez żadnych problemów.
- W stacji 1541C bit 0 z Portu A jest używany do detekcji (sprawdzania) czy głowica znajduje się nad ścieżką 1. Po przerwaniu tego połączenia z chipem, będziesz musiał wymienić DOS ROM na ten z 1541 lub z 1541-II. W przeciwnym razie uzyskasz to, że stacja będzie zachowywać się dziwnie, podczas kiedy DOS rozpocznie próbę odszukania linii znacznika, która nie będzie już istnieć.
- W stacji 1541-II bit 0 z Portu A jest uziemiony, przerwij to połączenie z chipem.
Konstrukcja
Będziesz potrzebował następujących części, aby zbudować ten port:
- Jeden żeński 15-pinowy port DB-15 do wlutowania
- Nieekranowany 10-żyłowy kabel o długości 10-20 centymetrów
Krok 1. Przylutuj jeden koniec kabla bezpośrednio do układu VIA#1 periphery chip, który się znajduje wewnątrz stacji.
Krok 2. Wytnij otwór na obudowie stacji, przyklej lub przykręć game port do obudowy i przylutuj drugi koniec tego krótkiego kabla do gniazda (portu).
Powinieneś następująco przeprowadzić połączenia:
VIA#1 | Game port |
2, PA0 | 1 |
3, PA1 | 2 |
4, PA2 | 3 |
5, PA3 | 4 |
6, PA4 | 5 |
7, PA5 | 6 |
8, PA6 | 7 |
9, PA7 | 8 |
18, CB1 | 9 |
39, CA2 | 10 |
Schemat ideowy :
Opis
wszystkich użytych elementów możesz znaleźć na liście
legend page.
Contact | Copyright and license | Recent updates

Tłumaczył:
Data realizacji:
Data publikacji:
Data modyfikacji:
Pierwsza publikacja:
|
|
Thorgal (Apidya)
5-12.2002
27.5.2003
-
Filety on-line
|
|
|
|
|